【衝撃】SEKIROプレイ1時間ワイ「今までで一番難しいやんけ!!すぐしぬし!!クソ!!!」←結果wwww

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1: ななし

弦一郎倒したワイ「今までの宮崎ゲーで一番簡単やんけ!!!」

ほんま良く出来てたわ

2: ななし
初期の弦一郎どうやって倒すねん!?って反応めっちゃあった時楽しかった

 

3: ななし
赤鬼の次の赤備えが1番時間かかったわ

 

5: ななし
>>3
ワイは赤鬼前のめっちゃ雑魚いるとこ難しすぎて萎えてた

 

4: ななし
わかる

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6: ななし
守るより攻めたほうが楽なことに気がつけば楽やった

 

8: ななし
>>6
でもネットみないとそれまでが長いわ

 

7: ななし
弾き意識しないと雑魚が強すぎるよな

 

9: ななし
怨嗟の鬼はダルいで
ブラボのボスみたいでつまらんわ

 

10: ななし
過去梟とか攻略動画見ないと無理やったわ

 

14: ななし
初期の反応はクソおもろかったな

 

16: ななし
人帰りとか初見では気づくの無理すぎて草
18: ななし
天守弦一郎はほんまに良キャラやったな
あいつに対応出来ればゲームを楽しめるようになっとる

 

22: ななし
>>18
ゲームバランスの妙がすごいわ

 

28: ななし
>>18
これはガチ
弦一郎殿を倒せると一心殿まであまり苦戦することない

 

38: ななし
>>28
梟もまぁまぁつよい

 

20: ななし
ブラボ安くなってるけどセキロも安くしてや

 

21: ななし
今やってるんやけど弦一郎全く歯が立たんわ
どうやって勝つんやこいつ
23: ななし
フロムがどんな神ゲー作ろうと国内50万~100万くらいで一般認知から程遠いのがゲームの限界なんやろか
世界に通用してる漫画やアニメって国内でも有名やのに

 

27: ななし
>>23
それいったら世界で通用してるゲームのマリオやポケモンは国内でも有名という当たり前の話にしかならんやろ

 

31: ななし
>>27
ポケモンはアニメで一般化しとるしマリオって認知はされてるけどやってるやつそんなおらんくね

 

24: ななし
瓢箪の量は明らかに設定ミスやろあれ
上限は10でええけど初期3は欲しかったわ

 

29: ななし
>>24
これはあるな
ブラボと言い初期のバランス鬼にして後半ヌルヌルパターン多すぎやて

 

26: ななし
赤鬼の前にお蝶で地獄を見た

 

30: ななし
ワイヤーアクションでビュンビュン飛び回ったりするよりブラボの方が好きやったな

 

34: ななし
>>30
世界観はええけどアクションゲーとしてはセキロより数段下やと思う

 

32: ななし
弦一郎倒した後どこ行けばいいか分からんくなって辞めたわ

 

35: ななし
>>32
説明きけや

 

45: ななし
表現という意味でも美しい世界観あるのがすこ

 

46: ななし
お蝶>一心>怨嗟>過去梟>現代梟>その他で苦戦した

 

48: ななし
>>46
ワイやん

 

47: ななし
ボス攻略が出回ってなかった発売日あたりがマジで楽しかった
もうあの興奮を得られることはないんやろな

 

50: ななし
>>47
わかる、何時間か止まったあとの倒したときの興奮よ

https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1592069865/

Source: げーあにびより

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